Tổng hội y học Việt Nam

Viện y học ứng dụng Việt Nam
ứng dụng y học vì sức khỏe người việt nam

WHO cảnh báo bệnh lý tâm thần “rối loạn nghiện game”

Tổ chức Y tế thế giới mới đây đã chính thức công nhận “rối loạn nghiện game” như là một bệnh lý tâm thần có tiêu chuẩn chẩn đoán chính thức.

WHO cảnh báo bệnh lý tâm thần “rối loạn nghiện game”

Tổ chức Y tế Thế giới đã quyết định đưa “rối loạn nghiện game” vào bảng mã phân loại bệnh tật quốc tế (ICD) phiên bản thứ 11. Điều này đã gây ra một làn sóng tranh luận giữa những chuyên gia tâm thần học trong việc liệu đã đủ bằng chứng y học để có thể gọi đó là bệnh hay chưa.

Theo Hiệp hội tâm thần Mỹ, ước tính có 160 triệu người trưởng thành Mỹ đang chơi video game thường xuyên, nhưng tỷ lệ người có thể coi là bệnh thì lại cực kỳ nhỏ. Độ tuổi của những người chơi game trong khoảng từ dưới 18 đến hơn 50 và tỷ lệ nam-nữ là ngang nhau.

Định nghĩa chính thức của Tổ chức y tế thế giới về “rối loạn nghiện game” như sau:

  • Xuất hiện rối loạn hành vi ít nhất 1 năm về việc mất kiểm soát với việc chơi game
  • Xuất hiện hành vi “ưu tiên chơi game hơn các công việc khác”; “ưu tiên chơi game hơn các sở thích khác và hoạt động hàng ngày”
  • Xuất hiện tình trạng tiếp diễn hoặc ngày càng bị ám ảnh về trò chơi bất chấp các hậu quả tiêu cực hoặc hành vi ảnh hưởng đến các mối quan hệ, học hành hoặc công việc. Điều này có nghĩa là một bạn trẻ mải mê chơi điện tử đến nỗi thay vì làm bài tập về nhà thì lại đi chơi game và có kết quả là bị trượt hoặc bị điểm kém bài kiểm tra trên lớp.

Nhiều bác sỹ vẫn đang phải tốn rất nhiều công sức với việc kiểm soát hành vi của những trẻ dành vô số thời gian cho việc chơi game. Những trò chơi ngày càng được cải tiến làm tăng độ tương tác cao giữa các nhóm người chơi hoặc tăng mức độ hành động, bạo lực, giết chóc thường có xu hướng gây nghiện nhiều hơn cho giới trẻ. Thậm chí có một số trò chơi nguy hiểm đến nỗi rất nhiều trường học cảnh báo các bậc phụ huynh đừng cho con em họ tiếp cận những trò chơi đó.

Việc được coi là một mã bệnh có thể giúp những người mắc rối loạn nghiện game được bảo hiểm y tế chi trả. Phân loại ICD 11 có thể giúp bệnh nhân có cơ hội để điều trị và chẩn đoán bệnh được dễ dàng. Bởi thực tế, có rất ít chuyên gia trong lĩnh vực này, và nếu có thì những chi phí cho điều trị cũng rất tốn kém.

Nghi vấn về định nghĩa bệnh

Một số chuyên gia cảm thấy gặp khó khăn trong việc chẩn đoán rối loạn nghiện game theo mã trong ICD 11.

Nhiều chuyên gia cho rằng thiếu những bằng chứng y khoa làm căn cứ để chẩn đoán. Việc nghiện game là vấn đề gây tranh cãi từ 30 năm nay. Các tranh cãi tập trung chủ yếu vào các vấn đề: những điểm không rõ ràng trong định nghĩa bệnh; triệu chứng và giá trị của mỗi triệu chứng hoặc nhóm các triệu chứng trong chẩn đoán; bệnh nếu có thì có phải là một rối loạn tâm thần độc lập không hay là tiền triệu của một bệnh nào đó...

Hiệp hội tâm thần Mỹ cùng đã từng đề nghị thêm bệnh này vào Danh mục chẩn đoán các vấn đề tâm thần (DSM5), mặc dù chưa chính thức, những dấu hiệu được liệt kê dưới đây có liên quan đến chẩn đoán rối loạn nghiện game:

  • Nghiện chơi game nặng
  • Có các biểu hiện bất thường khi không được chơi game online (buồn bã, lo âu, khó chịu)
  • Gia tăng nhu cầu chơi game nhiều hơn
  • Không thể chơi ít hơn, khó lòng dứt bỏ việc chơi game
  • Từ bỏ các hoạt động khác, và từ bỏ các sở thích hàng ngày mà người đó từng thích
  • Tiếp tục chơi game mặc dù có thể đã từng xảy ra rất nhiều hậu quả
  • Nói dối các thành viên trong gia đình để có nhiều thời gian chơi game hơn
  • Sử dụng chơi game online để giảm bớt các tâm trạng không tích cực như có lỗi hoặc tuyệt vọng
  • Rủi ro, hoặc có nhiều nguy cơ đánh mất các mối quan hệ do chơi game online.

Để chẩn đoán là rối loạn nghiện game, một bệnh nhân phải có ít nhất 5 trong số các dấu hiệu được liệt kê ở trên. Tuy nhiên nhiều người cũng thắc mắc là tại sao trong DSM-5 việc phân chia rối loạn nghiện game lại được đề xuất thành một mục riêng, trong khi những loại nghiện khác lại không được tách riêng, chẳng hạn như: nghiện việc, nghiện tập thể thao hay nghiện ăn.

Điểm quan trọng mà chúng ta cần quan tâm là nghiện game có thể là một trong những điều có thật đang diễn ra hàng ngày nhưng không thể coi là một đại dịch mà chúng ta cần xóa bỏ. Hành động này của WHO sẽ dẫn đến nhiều nghiên cứu hơn nữa để xác định chính xác căn bệnh này cần được chẩn đoán, điều trị và phòng ngừa như thế nào. Hiểu biết sâu sắc hơn về căn bệnh sẽ giúp các bác sỹ có cái nhìn đầy đủ trong chẩn đoán và điều trị, nhưng quan trọng nhất, sẽ có nhiều người sẽ được "cai nghiện" thành công.

Tham khảo thêm thông tin tại bài viết: Trẻ “nghiện” công nghệ số: Hệ lụy và cách hóa giải

Ths.Bs.Trần Thu Nguyệt - Viện Y học ứng dụng Việt Nam - Tổng hợp từ Webmd
Bình luận
Tin mới
  • 27/03/2026

    Dinh dưỡng cân bằng giúp da đẹp, dáng xinh

    Trong hành trình chinh phục vẻ đẹp toàn diện, chúng ta thường mải mê tìm kiếm những dòng mỹ phẩm đắt tiền hay những bài tập cường độ cao để có da đẹp, dáng xinh mà quên mất rằng gốc rễ của một làn da rạng rỡ và một vóc dáng thanh mảnh nằm chính ở sự cân bằng năng lượng từ bên trong.

  • 27/03/2026

    VIAM clinic đồng hành cùng phát triển toàn diện cho trẻ em Việt

    Sau 8 năm hoạt động, VIAM Clinic – đơn vị trực thuộc Viện Y học Ứng dụng Việt Nam – đã triển khai các hoạt động thăm khám và tư vấn dinh dưỡng cho trẻ em theo hướng chuyên sâu và cá thể hóa.

  • 27/03/2026

    Bí quyết giảm tiểu đêm nhiều lần, giúp ngủ ngon suốt đêm

    Tiểu nhiều lần vào ban đêm là tình trạng khá phổ biến. Người mắc chứng tiểu đêm thường xuyên phải thức giấc giữa đêm để đi tiểu, khiến giấc ngủ bị gián đoạn. Về lâu dài, điều này có thể gây uể oải, mệt mỏi, ảnh hưởng đến sức khỏe và chất lượng cuộc sống.

  • 27/03/2026

    Hợp chất thực vật: Bí mật từ thảo mộc giúp bảo vệ sức khỏe lâu dài

    Y học thời kỳ xa xưa đã biết dựa vào các loại cây và thảo mộc đặc biệt để chữa bệnh, và chúng vẫn luôn được coi trọng trong xã hội hiện đại. Đối với y học hiện đại, y học cổ truyền đóng một vai trò quan trọng, với các hợp chất và dưỡng chất có lợi cho sức khỏe mang tính an toàn tương đối cao khi sử dụng hợp lý.

  • 27/03/2026

    Magie có thể tồn tại trong cơ thể trong bao lâu?

    Magie là khoáng chất thiết yếu, tham gia vào hơn 300 phản ứng enzyme trong cơ thể, hỗ trợ chức năng cơ bắp, thần kinh, tim mạch và chuyển hóa năng lượng. Thời gian magie tồn tại trong cơ thể phụ thuộc vào một vài yếu tố, nhưng hầu hết các loại magie sẽ được đào thải trong vòng một hoặc hai ngày.

  • 26/03/2026

    Giảm cân sau Tết: Vì sao tập nhiều nhưng vẫn không xuống cân?

    Giảm cân sau kỳ nghỉ Tết là mong muốn của nhiều người, song thực tế không ít trường hợp dù tập luyện trở lại với cường độ cao, cân nặng vẫn ít thay đổi, thậm chí tăng thêm. Hiện tượng này khá phổ biến, chủ yếu liên quan đến rối loạn chuyển hóa và sai lầm trong ăn uống.

  • 26/03/2026

    Thời tiết nồm ẩm mùa xuân: Tại sao dễ mắc bệnh và cách bảo vệ sức khỏe

    Vào mùa xuân, hiện tượng thời tiết nồm ẩm với độ ẩm không khí tăng cao gây ra nhiều sự khó chịu và tác động tiêu cực đến sức khỏe con người. Sự kết hợp giữa mưa phùn dai dẳng và bề mặt đồ vật đọng nước tạo điều kiện cho các mầm bệnh phát triển mạnh mẽ. Để giúp cộng đồng chủ động phòng ngừa, Viện Y học ứng dụng Việt Nam sẽ chia sẻ thông tin về cơ chế gây bệnh và các biện pháp bảo vệ sức khỏe toàn diện trong giai đoạn giao mùa nhạy cảm này.

  • 25/03/2026

    Uống bao nhiêu nước mỗi ngày hỗ trợ giảm cân tốt nhất?

    Uống đủ nước có thể hỗ trợ giảm cân thông qua tăng nhẹ chuyển hóa, giảm cảm giác đói và thay thế đồ uống nhiều calo…

Xem thêm